L'ordinateur est une machine électronique qui traite les informations
sous une forme numérique. Cette machine est constituée d'une
partie matérielle (hardware) et d'une partie logicielle (software).
Nous avons donc trois éléments : la machine, les logiciels
qui d'une part font fonctionner la machine et d'autre part, manipulent
les informations, et les données à l'état brut ou
résultant d'un traitement.
Le matériel
L'ordinateur est composé d'une unité centrale, de périphériques
(unités d'entrée et de sortie) et d'unités de stockage.
L'unité centrale sert à traite les informations. Elle
est composée d'un processeur (ensemble de circuits électroniques),
d'une mémoire morte (mémoire pré-programmée,
souvent appelée BIOS) et d'une mémoire vive (lieu de stockage
temporaire des données pendant leur traitement).
Les unités d'entrée sont les composants utilisés
pour la saisie des informations à traiter par l'ordinateur. Le
clavier et la souris sont les unités d'entrées classiques.
Les unités de sortie sont les composants utilisés pour
restituer les informations pendant ou après le traitement. L'écran
et l'imprimante sont typiquement des unités de sortie.
Il existe des unités d'entrée/sortie comme le modem.
Les unités de stockage sont le lecteur de disquette, les disques
durs, les lecteurs de cassettes (zip ou autres) et les lecteurs de cédérom
ou de DVD...
Pour circuler, les informations empruntent divers canaux : les bus
servent à véhiculer l'information à l'intérieur
de l'ordinateur, tandis que les ports servent de lien entre l'ordinateur
et les périphériques.
La performance d'un ordinateur dépend de la vitesse du processeur
et du bus interne, qui s'expriment en méga hertz, ainsi que de
la capacité de la mémoire vive et des unités de
stockage (disques ou cassettes), qui s'évaluent en méga
octets.
Traditionnellement, on distingue trois grands types d'ordinateur :
les ordinateurs personnels, les mini-ordinateurs et les gros ordinateurs
(mainframes). Aujourd'hui, avec la miniaturisation des composants, on
parle plus clients et de serveurs que de types de machine. Un client
est l'ordinateur qui demande l'information et un serveur est celui qui
la détient. Les serveurs ont généralement de plus
grandes capacités de traitement et de stockage. Ils ont parfois
plus d'un processeur afin de pouvoir traiter simultanément les
demandes de plusieurs clients.
Les logiciels
Les logiciels sont des composants numériques qui gèrent
le traitement des données par la machine. On distingue deux types
de logiciel : les systèmes d'exploitation et les applications.
Les deux sont intimement liés dans le sens qu'une application
est habituellement créée pour fonctionner avec un système
d'exploitation, qui lui est conçu pour tourner sur une machine
en particulier.
Les systèmes d'exploitation les plus connus sont Windows pour
PC, MacOS pour Macintosh et Unix pour les mini-ordinateurs. Linux est
un système d'exploitation créé à partir
d'Unix pour les machines de type PC.
Il y a des milliers de logiciels applicatifs conçus pour fonctionner
sur différents ordinateurs. On les regroupe souvent de la façon
suivante : les logiciels de bureautique (traitement de texte, tableur),
de gestion d'images (retouches ou création d'images), de base
de données (Excel, Paradox, Oracle par exemple), les logiciels
métier (gestion d'un cabinet, d'une pharmacie, d'un concessionnaire...).
L'organisation des données
Le bit est la plus petite unité de mesure de l'information.
La valeur du bit est soit 0, soit 1 (unité binaire). Toutes les
autres valeurs d'information sont des combinaisons de bits.
| bit |
0 ou 1 |
| octet |
8 bits = 1 caractère (01001000 équivaut
à la lettre A) |
| ko (kilo-octet) |
1 millier d'octets (plus précisément
1024 octets) |
| mo (méga-octet) |
1 million d'octets |
| go (giga-octet) |
1 milliard d'octets |
Attention, 1 kilo-bit équivaut à 1024 bits soit 128 octets
!
Un fichier est une suite de codes numériques stockés
dans le but de garder une trace des informations. Les éléments
qui composent les applications et les données sont toujours regroupés
dans des fichiers. La dénomination des noms de fichier suit des
règles qui varient d'un système à l'autre.
Sous Windows, un nom est composé d'une racine, suivi d'un point
et d'une extension. L'extension désigne le type de fichier voire
l'application qui a servi à le créer. Ainsi, le fichier
mapage.html est une page web et montexte.doc est un document word.
Les fichiers sont souvent stockés sur des volumes (unités
de disque) représentés par une lettre. Par convention,
la lettre A désigne l'unité de disquette. La lettre C
est réservé au disque principal. Les autres lettres peuvent
représenter d'autres unités de stockage comme un disque
secondaire, un lecteur de cédérom ou un lecteur de cassette.
Les volumes sont divisés en dossier qui de façon récurcive
peuvent contenir d'autres dossiers. Ainsi le fichier mapage.html peut
se trouver dans le dossier monsite, qui se situe dans le dossier Mesdocuments
qui se situe à la racine du disque D de mon ordinateur. Le chemin
d'accès à ce fichier s'exprime de la façon suivante
: d: \ Mesdocuments \ monsite \ mapage.html.
Les opérations de base
| Charger |
Porter une copie de l'application avec laquelle on
veut travailler en mémoire vive de l'ordinateur. |
| Ouvrir |
Pour une copie d'un fichier de travail
en mémoire. (On peut aussi dire ouvrir une application -
synonyme de charger). |
| Enregistrer |
Effectuer une copie de son travail dans un fichier
(sur une unité de stockage) |
| Fermer |
Quitter un fichier ou une application. |
Pour travailler sur un fichier, l'application correspondante doit être
chargée. Sous Windows, c'est l'extension du fichier qui indique
au système quelle application chargée. D'ailleurs, cela
peut poser quelques problèmes, lorsque sur le même poste,
sont installées deux applications utilisant les mêmes extensions
!
Voici quelques exemples d'extension.
|
.exe
|
programme (exécutable) |
|
.dll
|
programme windows |
|
.bat
|
macro-commande système |
|
.txt
|
fichier texte |
|
.rtf
|
texte enrichi |
|
.eps
|
image (Postscript encapsulé) |
|
.doc
|
texte word ou wordpad |
|
.xls
|
tableau excel |
|
.jpg
|
image (norme jpeg, utilisé sur le web) |
|
.gif
|
image (utilisé sur le web) |
|
.png
|
image utilisée sur le web |
|
.bmp
|
image typiquement windows |
|
.tif (f)
|
image (format non propriétaire) |
|
.ico
|
icône |
|
.htm (l)
|
texte à la norme html |
|
.css
|
feuille de style (de pages html) |
|
.js
|
programme javascript |
|
.zip
|
fichier compacté |
|
.arc
|
fichier compacté |
|
.arj
|
fichier compacté |
|
.mid
|
fichier son (midi) |
|
.mov
|
multimédia (QuickTime) |
|
.avi
|
format vidéo Microsoft |
|
.mp3
|
son (norme mpeg 3) |
|
.mpg
|
vidéo (norme mpeg) |
Les fichiers binaires, textes et compactés
Il y a deux grands types de fichiers : les fichiers binaires (comme
les images, les programmes) et les fichiers textes (les textes bruts,
les pages web). Les fichiers textes peuvent être consulter à
travers une commande du système ou à l'aide d'un simple
éditeur de texte, tandis que les fichiers binaires requièrent
des applications spécifiques.
Pour ranger ou archiver un fichier, on peut le compacter (on dit souvent
à compresser). Le compactage de fichiers se fait avec un logiciel
tel que pkzip, winzip, etc. On peut compacter tous les types de fichiers
(texte ou binaire). Le taux de compression varie en fonction du type
et de la complexité du fichier. Certains algorithmes de compression
permettent une restitution intégrale du fichier d'origine. D'autres
génèrent une perte d'information qui dégradent
légèrement la qualité des images. Attention, certains
types de fichiers sont déjà compressés. C'est le
cas du format jpeg, qui est un format compressé d'image. Jpeg
est un format de compression avec perte, ce qui signifie que certaines
informations jugées de moindre importance sont retirées
telles que certaines nuances de couleur.
La sécurité des données
La sécurité des informations gérées par
les ordinateurs est au centre des débats actuellement. Il est
très important d'intégrer cette notion, que l'on travaille
sur un ordinateur isolé ou que l'on utilise un réseau
d'information. Trois dangers mettent en péril les données
: la fragilité du matériel, les virus et les risques d'intrusion.
Dans les trois cas, le remède le plus efficace est la sauvegarde
des données.
Fragilité du matériel
Les disques durs sont des unités de stockage relativement fragiles.
Ils enregistrent des milliers d'information par jour et sont certainement
une des premières causes des pannes.
Virus
Un virus est un programme nuisible qui s'insère à votre
insu dans votre ordinateur. Les virus peuvent infecter les programmes
comme les données. Les dommages causés par les virus sont
très variables : du fonctionnement aléatoire de votre
ordinateur à la destruction totale de vos données.
Les intrusions
Un système d'information doit forcément être ouvert
aux échanges de données entre ses utilisateurs. Si une
personne mal intentionnée s'introduit dans votre réseau
ou même dans votre ordinateur, elle peut copier des informations,
les modifier voire les détruire. Ces risques d'intrusion sont
difficile à gérer, puisqu'en mettant des barrières
de sécurité, on nuit à la convivialité des
échanges entre les utilisateurs !
Pour pallier ces problèmes, on ne le dira jamais assez, une
politique de sauvegarde bien pensée ! puis, un logiciel d'antivirus
et une architecture réseau comprenant des équipements
de protection tel que les "firewalls".
Mise à jour le 31/12/2001